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Brève : Classiques de stars de rocks
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Classiques de stars de rocks
Publiée le 13-08-2007 par guile

Site internetPoint de musique ici, puisque l'on parle en fait de l'éditeur de jeux vidéos Rockstar qui propose en téléchargement gratuit trois de ses vieux jeux de la fin des années 90: GTA1, GTA2 et Wild Metal

Okay, c'est pas des jeux récents, ils ne sont pas très bons, mais bon, c'est gratuit !

NdZ : haha, GTA2 "pas très bon", CA VA PAS BIEN LA??? N'écoutez pas cet homme, GTA2 est le meilleur de la série, avant que ca devienne une licence bouzesque pour gamins émoustillés par de la 3D en carton avec un gameplay sans intérêt.

NdG : On peut trouver GTA: London 1961, un add-on de GTA avec un accent cockney ici: [lien]

Classiques de stars de rocks

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platypus platypus (13-08-2007)
GTA 1&2 RUL3Z. Je dois reconnaître que cette série a perdu une grande partie de son intérêt quand elle n'a plus été interdite à la vente.
hmax hmax (13-08-2007)
Si tu veux de l'interdit à la vente, faut guetter Manhunt et Condemned 2
babine babine (13-08-2007)
Je me trompe peut être mais je me rappelle pas que GTA 1 ou 2 aient été interdits à la vente (chez nous en tous cas). Manhunt , je suis moins sûr, j'ai eu l'occasion de tester mais je sais plus quelle "version" c'était. Sinon dans le genre surgore y'avait Thrill Kill sur PS1 aussi (mais ça c'est jamais sorti, y'a juste des obscures bétas qui trainaient sur le net).
steven steven (13-08-2007)
On va finir par me traiter de fanboy, mais dans le domaine vidéoludique encore plus que dans le domaine musicale je reconnais dans les NdZ la vérité vraie...
guile guile (13-08-2007)
Droit de reponse à Zib> a) tu peux pas livrer des pizzas ou faire le taxi dans GTA2, b) y a pas de carte pour se repérer, c'est un peu gonflant c) tu peux pas choisir la radio que tu ecoutes dans les voitures. Voila
guile guile (13-08-2007)
3 raisons de trouver que GTA2 n'est pas un très bon jeu
Zib Zib (13-08-2007)
Toi t'as acheté une Wii.
guile guile (13-08-2007)
nan, j'attend qu'ils sortent la simu de kebab
kejer kejer (14-08-2007)
Bon lien. Sympa de retrouver ces veiux trucs, même sans carte, sans 3D, sans taxi, sans la radio (suffit d'allumer la radio à côté ou de mettre un CD, non ?)
hartycho hartycho (14-08-2007)
GOURANGA !!! Entre le 1 et le 2 mon coeur balance.. Mais de là à dire que les suivants sont nuls, faut pas déconner non plus. Et rien qu'à savoir que le IV va bientôt sortir, je frémi d'avance.
Ben Ben (14-08-2007)
Bientot, si on veux. mi-2008 quoi.
MalaXator MalaXator (14-08-2007)
Comme zib, mais exactement l'inverse. GTA 1 et 2 sont trop moches et injouables pou être pris au serieux. San Andreas for ever
platypus platypus (14-08-2007)
Au début, GTA était un jeu développé à l'arrache pour le fnu, interdit à la vente aux Etats-Unis (oui, pas chez nous, au temps pour moi), puis c'est devenu un pauvre jeu de shoot/caisse "comme les autres". En plus niveau gameplay y a rien d'original, alors si on ne tient pas compte du nombre de polygones affichés à l'écran, je trouve que ça a perdu infiniment plus en charme que ça a gagné en jouabilité.
Ben Ben (14-08-2007)
Ca a juste inventé le genre des jeux "sandbox" comme on dit, qu'on aime ou pas, c'est pas juste un passage à la 3d.
Zib Zib (14-08-2007)
GTA 2 "injouable", mon dieu... San Andreas est (sans même parler du ramassis de clichés grotesque qu'est le "scénario") ((enfin y'a des gens qui trouvent que les "Bad Boys" c'est des bons films...)) d'un ennui sans fin. Me suis même plus fait chier qu'avec Vice City, qui pourtant était déjà gratiné, j'ai même fini par OUBLIER que je l'avais installé tellement c'était prenant. C'est effectivement sympathique ce concept "sandbox", mais la on se fait juste chier, passés les 3 premiers vols de voiture (haha) et les 2 de motos (hoho). Je comprends pas comment ca a pu aussi bien marcher, à part pour le buzz merdique qu'il y a eu autour ("avec 25 cheat codes on peut voir une culotte mal texturée et entendre 2 gros mots, c'est dingue") qui a du séduire les moins de 14 ans.
MalaXator MalaXator (14-08-2007)
Oui GTA 1 et 2 sont injouables, la vue de dessus dans un espace a deux degrés de liberté n'aurait tout simplement jamais du être inventée et les zooms avant/arrière constants sont carrément gerbos. Ceci dit, si voler des caisses (huhu, mais hérité des 2 premiers) pour glander sur le périph ne te suffit pas, il y avait aussi une vieille race de missions. J'aimerais surtout savoir ce que tu trouves de si génial au 2 et que tu ne retrouves pas dans le 3 (un super scénario à la Scorsese? Des dialogues finement ciselés?). Sinon, si c'est de hot coffee dont tu parles, y'a pas ça ni dans GTA3, ni dans Vice City, qui ont été tout de même des gros succès. Quant aux gros mots, ils sont en standard dans le jeu.
Zib Zib (14-08-2007)
La vue top-down c'est tout simplement ce qui se fait de mieux pour les jeux de tuture (ou alors les micromachines, nitro, death rally et autres sont pas des gros cartons mais des daubes injouables et on me l'a jamais dit), en tous cas rien de comparable avec l'horreur glauque des vues faussement FPS des jeux à la Tomb Raider, lourdasses et imprécises (le sniper dans GTA3 c'est juste un gag). Les vieux GTA étaient rapides et fun, les nouveaux sont pénibles et mous. Et la "race de mission" c'est relatif... 5 minutes de trajet, cinématique naze, aller tuer machin, recommencer. Au bout de 20 fois ca débloque un pont comme par enchantement et on peut aller faire la meme chose dans le quartier d'en face. J'ai laissé tomber Vice City à cause d'une mission nulle à chier très originale où il fallait plastiquer un truc avec un hélicoptère télécommandé incontrôlable, au bout du 70ème essai ca fait juste regretter la vue de dessus.
Ben Ben (14-08-2007)
ah ah j'ai abandonné à la même mission. Voila.
steven steven (14-08-2007)
Encore une fois maxi plussage Zib sur la vue top-down.
guile guile (14-08-2007)
J'ai rien contre la vue top-down, effectivement, mais c'est juste que c'est un peu chiant pour se repérer quand ces taquins de developpeurs ont oublié de fournir un mini-map pour qu'on puisse voir où il faut aller.
guile guile (14-08-2007)
En plus c'est dans GTA3 qu'il y a le coup des ponts qui debloquent des iles, tu as accès à toute l'ile dès le début pour Vice City et la mission avec l'helico compte pas pour la trame principale du scénario
bishop bishop (14-08-2007)
je me suis éclaté sur GTA2, je me suis fais chier sur le 3. Je ne sais pas ce qui est a mettre en cause, la nervosité du gameplay, la facilité de déplacement ou peut être juste le fait que les trucs qui m'éclatait avant me paraissent moins fnu aujourd'hui. En tout cas je plusse pasque c'était mieux avant et quand dans cette débauche de 3D, ils ont complètement oublié les flaques d'huile (haha).
le saint le saint (16-08-2007)
Vous avez oublié de rappeler que dans GTA2 on peut faire péter et roter le perso.
ze_discple ze_discple (25-02-2008)
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