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Brève : Le puzzle qui vaut 2 millions de dollars |
Le puzzle qui vaut 2 millions de dollars
Publiée le 21-07-2007 par guigol
 Il y a un petit moment , Tomy a sorti un puzzle ultra complexe Eternity, et proposait à l'époque la recompense d'1 million de livre pour celui qui reussirait à le finir. 10 mois plus tard, c'etait fait et un gars repartait avec des co..les en or.
Aujourd'hui, ils remettent ca avec Eternity 2. et 2 millions de dollars à la clé.
Bon courage.
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Les commentaires des membres : (activer l'affichage des coms mal notés)
platypus (22-07-2007)
Ben, si on prend l'exemple des farmers de WOW, ils ont l'avantage d'être en Asie, donc la main d'oeuvre revient moins cher que la facture de l'EDF (pas dur), et tout le monde sait que les chinois naissent avec Maple 11 directement installé dans le lobe temporal.
gaerun (22-07-2007)
Un truc m'échappe pour cette histoire de jeux de dames : le programme garanti la victoire si il commence, mais aussi si il commence pas. Ça marche comment s'il joue contre lui-même ?
HUma (22-07-2007)
1:54 pour l'exemple. Sinon, j'attaquerai très simplement le problème avec une méthode de programmation par contraintes. ça me semble "jouable" (clairement, tester toutes les possibilités ne l'est pas)
Mais la question que je pose moi: comment ils financent les 2 millions de dollars ? Quel est l'intérêt ?
hug (22-07-2007)
Le prix de puzzle, plus les puzzles indices vendu sur 20 pays...
babine (23-07-2007)
Gaerun : "From the standard starting position, Black (who moves first) is guaranteed a draw with perfect play. White (moving second) is also guaranteed a draw, regardless of what Black plays as the opening move."
Zorglub (23-07-2007)
au cours du $, ca va pas etre interessant tres longtemps... Depechez vous avant que ca n'atteigne la parite avec le franc CFA
gaerun (23-07-2007)
Babine : oui, effectivement, j'avais lu "a draw", mais mon cerveau avait compris "une victoire". Toutes mes confuses.
rp2f (23-07-2007)
J'ai réussi
skotch (24-07-2007)
Ya qu'a louer du temps de calcul à D-wave. [lien] je pense qu'en expliquant sérieusement à ton banquier que s'il te prête 100000€ tu peux t'en faire 2millions il te croira.
saint-john (24-07-2007)
Je voudrais pas gâcher votre plaisir, mais le vrai puzzle n'est-il pas fait de vraies pièces en carton qu'on achète dans un magasin du vrai monde? Du coup il faudrait scanner et numéroter les pièces d'abord?
bishop (24-07-2007)
ba voila, encore un moyen foireux de faire fortune rapidement
babine (24-07-2007)
Saint John : oui, évidemment faut passer par une phase de "modélisation" du jeu, que ce soit les pièces ou les contraintes / règles (tout pareil que les dames / échecs / go etc...)
gaerun (24-07-2007)
Bah, il n'y en a que 256, des pièces, ça se fait.
platypus (24-07-2007)
Sinon question, pourquoi cet article est-il dans "Cinema-TV" ?
Ben (24-07-2007)
completement saoul ce pauvre platypus.
tchoum (26-07-2007)
énorme, j'ai test le jeu démo en 16 pièces je crois. et rien que ca ca paraît simple mais... non. Quel est le cinglé qui va oser s'attaquer au vrai? en tout cas bravo a la société qui produit ca parce que 2 millions contre tout ce qu'ils vont gagner en le vendant, le calcul est vite fait.... bravo!
pyjama (27-07-2007)
Juste pour calmer les informaticiens enthousiastes de la recherche exhaustive de solutions, la précedente version du puzzle a été résolue par deux étudiants en mathématiques (selon l'article du Monde). Pour cette version, du coup, l'inventeur a dit avoir utilisé diverses theories mathématiques afin d'augmenter la difficulté... bonne chance!
platypus (29-07-2007)
C'est bon Ben, j'ai cuvé. I threw up.
platypus (01-02-2008)
En fait en Prolog c'est largement faisable... Je vais peut-être me lancer.
platypus (16-11-2008)
OK j'ai menti, la modélisation est intorchable, et explosion combinatoire en espace ^^
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