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Brève : La 3D, c'est complètement has been
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La 3D, c'est complètement has been
Publiée le 11-08-2006 par MalaXator

Site internetLa 4D, c'est la classe. Voici donc Adanaxis, le premier shoot en 4 dimensions. Il m'a fallu 10 minutes pour shooter un objet immobile, et je sais pas trop comment j'ai fait.

A essayer pour la gloire.

La 3D, c'est complètement has been

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Damorax Damorax (11-08-2006)
bon bah la gloire ça sera pas pour aujourd'hui alors.
HUma HUma (11-08-2006)
la flemme de compiler le machin. Mais +2 parce que c'est sous Linux. Sinon, qqn pour m'expliquer vaguement le principe ? Les screenshots sont pas explicites
steven steven (11-08-2006)
Hum chez moi (Mac OS X) il ne passe pas, bloquage et plantage à 50% du loading. Dommage j'étais curieux.
Oink Oink (12-08-2006)
sur ma mac ça marche. Bon ceci dit tu perds rien, j'ai absolument rien compris, j'ai réussi à shooter des trucs, mais je sais pas trop comment
Oink Oink (12-08-2006)
*(mon mac)
rudejules rudejules (12-08-2006)
Erffff pourtant j'ai meme pas pris du pastis ... mais je patauge. Patron le même mais en bon vieux 3D ...
steven steven (14-08-2006)
Y faut peut être prendre quelques pastis avant pour y arriver justement... Je vais essayer je vous tiens à la jute !
aurélien aurélien (29-08-2006)
idem que steven pour moi, plantage à 50% du loading sur OSX.
aurélien aurélien (29-08-2006)
Je viens de voir qu'il était noté qu'il fallait avoir une carte graphique récente... C'est peut-être ça qui coince.
kleyeaxus kleyeaxus (28-01-2008)
C'est franchement bonnard. Je ne comprend toutefois pas comment on fais pour récupérer des points de vie, et pourquoi les ennemis continuent de nous tirer dessus lorsqu'on se déplace dans la quatrième dimension...
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