Chronon
Publiée le 02-07-2006 par babine

Par le crétaeur des Grow, un autre jeu barré, plus logique mais pas plus facile/compréhensible pour autant. Bref l'idée est d'aider le bonhomme jaune à s'échapper en utilisant les divers objets à disposition. Là où ça se complique c'est qu'il faut gérer les actions à des temps différents, à savoir qu'une action à une certaine heure aura des conséquences sur l'état des objets aux heures suivantes (attention aux blougous giratoires inversés).
Plus d'explications et des indices sur la page d'aide de l'auteur :
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